• 2033. Une guerre a décimé la planète. La surface, inhabitable, est désormais livrée à des monstruosités mutantes. Moscou est une ville abandonnée. Les survivants se sont réfugiés dans les profondeurs du métropolitain, où ils ont tant bien que mal organisé des micro­sociétés de la pénurie. Dans ce monde réduit à des stations en déliquescence reliées par des tunnels où rôdent les dangers les plus insolites, le jeune Artyom entreprend une mission qui pourrait le conduire à sauver les derniers hommes d´une menace obscure... mais aussi à se découvrir lui-même à travers les rencontres improbables qui l´attendent. L´édition française du jeu vidéo Métro 2003 (différentes plateformes) est paru en France en mars 2010. Traduit du russe dans vingt langues dont l´anglais, l´allemand et l´espagnol, le livre s´est vendu à plus d´un million d´exemplaires, toutes traductions confondues. Métro 2034, la suite, est paru en Russie en 2009. 

  • Quelque cent mondes composent la Confédération de Naflin, parmi lesquelles la somptueuse et raffinée Syracusa. Or, dans l'ombre de la famille régnante, les mystérieux Scaythes d'Hyponéros, venus d'un monde lointain, doués d'inquiétants pouvoirs psychiques, trament un gigantesque complot dont l'instauration d'une dictature sur la Confédération ne constitue qu'une étape. Qui pourrait donc leur faire obstacle ? Les moines guerriers de l'ordre Absourate ? Ou faudrait-il compter avec cet obscur employé d'une compagnie de voyages, qui noie son ennui dans l'alcool sur la planète Deux-Saisons ? Car sa vie bascule le jour où une belle Syracusaine, traquée, passe la porte de son agence...

  • Rude début de carrière pour le capitaine de frégate Honor Harrington, de la Flotte royale de Manticore. Ayant humilié un haut gradé lors d´un exercice, elle se voit chargée, pour sa première affectation de commandant de bord, d´assurer seule la police du système lointain de Basilic, avec un vaisseau hors d´âge à demi désarmé et un équipage qui la rend responsable de son exil. Or une puissance hostile a des visées sur Basilic, terminus d´un « trou de ver », porte du voyage instantané, et fomente une machination complexe pour s´en emparer... Marine de l´espace, affrontements dans les étoiles, le cycle d´Honor Harrington adapte la grande tradition du roman d´aventures de mer à la Science-Fiction. Par la cohérence technologique de son univers et la précision du récit, David Weber y renouvelle le space opera classique avec une rare virtuosité.

  • La Terre se meurt et les derniers représentants de l'espèce humaine prennent place à bord du Magellan pour un voyage de plusieurs centaines d'années. Au cours d'une escale sur une planète-océan colonisée longtemps auparavant par des vaisseaux-semeurs, l'équipage du Magellan rencontre des humains pour qui la Terre n'est déjà plus qu'un lointain souvenir, une légende.

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    2142. Paradis pour ultra-riches, la planète tropicale St Libra est ravagée par une vague de crimes qui n´ont rien d´humain. L´inspecteur Hurst découvre qu´un clone de la célèbre famille North a été assassiné ; vingt ans plus tôt, un clone North milliardaire et les siens ont été massacrés de la même manière. Identifier cette potentielle menace extraterrestre devient la priorité de l´Agence pour la défense de l´humanité. Mais une fois les enquêteurs isolés dans la jungle touffue, les meurtres reprennent...

  • Les Ildirans, qui règnent sur tout le bras galactique, ont offert aux humains la technologie du moteur interstellaire, et les ont aidés à coloniser leurs premières planètes.
    Deux siècles après ce premier contact, l'empire humain, soucieux de montrer sa force, décide d'enflammer Oncier, une planète géante gazeuse, afin de la transformer en soleil. Grâce à la technologie d'une civilisation disparue, les Klikiss, dont les ruines mystérieuses parsèment les planètes de la galaxie, une nouvelle étoile va naître. Mais de mystérieuses sphères émergent du coeur d'Oncier, juste avant son embrasement.
    Ceux qui vivaient là semblent bien décidés à se venger. Et leur puissance est inimaginable.

  • Les enfants d'Icare

    Arthur C. Clarke

    En pleine guerre froide, Russes et Américains se lancent à la conquête de l'espace. Mais soudain l'impensable survient : de gigantesques vaisseaux envahissent la Terre. Aussitôt débarqués, les extraterrestres imposent leur volonté : désarmement total, guérison des maladies, endiguement de la faim et de la misère. Est-ce l'occasion d'un nouvel âge d'or pour l'humanité, ou les Suzerains poursuivraient-ils en réalité un but caché.?

  • Cinq ans après leur attaque contre les mondes colonisés par les humains dans le Bras spiral, les hydrogues venus des planètes géantes gazeuses bloquent la production du carburant nécessaire aux vaisseaux interstellaires.
    Leur embargo étouffe la civilisation humaine. La Ligue Hanséatique terrienne accepte l'aide des mystérieux robots klikiss pour combattre les hydrogues. Mais la Hanse n'a pas encore pris conscience que ces robots ont déjà exterminé leurs propres créateurs... et pourraient se retourner bientôt contre l'humanité. Pendant ce temps, le Mage Imperator des Ildirans met en oeuvre un plan sinistre pour sauver son propre empire.
    Et dans des ruines abandonnées sur une planète isolée, on découvre la clé d'un moyen révolutionnaire de transport entre les mondes. Pour l'humanité et la myriade de factions aliens dans l'univers, la véritable guerre est sur le point d'éclater... Elle pourrait bien s'achever en génocide.

  • A travers tout le Bras spiral de notre galaxie, les hydrogues poursuivent leur guerre destructrice contre l'humanité et contre leurs adversaires ancestraux : les faeros et les verdanis.
    Un conflit qui éteint des étoiles et tue la vie sur des planètes entières. Mais les humains restent divisés. A la tête de la Ligue Hanséatique terrienne, le président Basil Wenceslas s'obstine dans sa persécution des clans de Vagabonds. Les choses ne vont pas mieux dans l'Empire ildiran, où le Mage Imperator Jora'h doit faire face à une rébellion sanguinaire lancée par son propre frère. Et une nouvelle menace point avec le réveil d'une armée secrète de robots klikiss pour mettre en oeuvre un complot ourdi depuis des millénaires.
    Acculés, humains et Ildirans cherchent fébrilement des armes plus efficaces et surtout de nouveaux alliés. Pourtant, dans une galaxie déchirée par la guerre et la trahison, comment distinguer l'ami de l'ennemi ?

  • Les hydrogues ont été vaincus. Mais les différentes factions sortent difficilement de l´épreuve et d´autres conflits se préparent. Le cruel président de la Hanse, Basil Wenceslas, s´efforce d´écraser la nouvelle Confédération menée par le jeune roi rebelle, Peter. Des robots klikiss continuent leurs ravages sur des planètes sans défense. Et leurs créateurs, les Klikiss eux-mêmes, qu´on avait cru éteints depuis longtemps, sont réapparus avec l´intention de reconquérir leurs mondes.

    Plus menaçants encore, les faeros, des entités élémentales aussi terrifiantes que versatiles, se sont joints à un Ildiran dément pour déclarer la guerre à toute autre forme de vie.

    Alors que l´espoir semblait renaître du côté des humains et de leurs alliés, ils risquent maintenant d´être engouffrés dans l´embrasement général...

  • En déployant le Flambeau klikiss, la Ligue Hanséatique terrienne a ravivé un conflit vieux de dix mille ans.
    Depuis, une lutte titanesque opposant hydrogues, faeros et verdani fait rage à travers tout le Bras spiral de notre galaxie. Pris au piège entre ces superpuissances élémentales, les humains et leurs alliés ildirans cherchent désespérément une planche de salut. Le président Wenceslas et le jeune roi Peter doivent rassembler l'espèce humaine sous l'autorité de la Hanse, quitte à employer la force... Mais les Vagabonds et les Theroniens ne veulent céder leur indépendance à aucun prix.
    De son coté, Jora'h, le nouveau Mage Imperator, affronte une rébellion au sein même de l'Empire ildiran. Au milieu de ces tempêtes, un homme qu'on croyait mort réapparaît après avoir subi une transformation inimaginable. Il est accompagné par une quatrième force élémentale qui pourrait sauver l'humanité : les wentals. Mais ce fragile espoir sera ébranlé par une nouvelle trahison - encore plus brutale que les précédentes...

  • La guerre totale opposant des créatures surpuissantes entre dans sa phase finale, balayant planètes et soleils comme fétus de paille.

    Les robots klikiss ont longtemps prétendu être les amis de l'humanité, pour mieux implanter un cheval de Troie. Leur plan laisse la Ligue Hanséatique terrienne sans défense et menace toute vie humaine dans notre Galaxie. Pour sauver son propre peuple, le Mage Imperator des Ildirans doit signer un pacte diabolique avec les hydrogues, qui l'obligera à éliminer le dernier carré des humains. Mais les Vagabonds de l'espace et les gardiens des arbremondes ont découvert des alliés avec des pouvoirs insoupçonnés...

  • C´est l´acte final : l´alliance de la Confédération humaine du roi Peter avec l´Empire ildiran, les verdanis et les wentals, a tenu bon face aux hydrogues et aux robots renégats commandés par Sirix. Mais deux terribles ennemis continuent à menacer le Bras spiral : les faeros, dont le feu vivant détruit tout sur son passage, et les Klikiss, des monstres insectoïdes qui sont sur le point de former un essaim imbattable.

    Pendant ce temps, le président de la Ligue Hanséatique réaffirme sa volonté de placer l´humanité sous sa coupe, prêt, pour cela, à mettre tout espoir de victoire en péril.


    Le dernier tome de l´extraordinaire  Saga des Sept Soleils  fournit une conclusion saisissante à un vaste conflit galactique émaillé de trahisons imprévues, d´amours contrariées et de batailles titanesques.

  • Le facteur

    David Brin

    Dans une Amérique sombre et violente issue d´une guerre dévastatrice, Gordon est un comédien errant, troquant des histoires contre nourriture et un toit provisoire. Jusqu´à cette froide nuit d´hiver où il endosse la veste d´un facteur depuis longtemps décédé. Car le vieil uniforme est un symbole qui fera renaître l´espoir chez ceux qui survivent dans quelques communautés isolées. Héros malgré lui, il sera obligé de les défendre contre des forcenés ennemis des valeurs civilisées.

  • Les Foulards Rouges - L´Intégrale de la saison 1 enfin disponible !

    Sur Bagne, Lara traverse les étendues désertiques pour remplir ses contrats. Car Lara est une Foulard Rouge, appelée à faire régner la loi à grand renfort de balles. Et sur cette planète-prison où les deux-tiers de la population sont des hommes, anciens violeurs ou psychopathes, c´est une vraie chance pour une jeune femme comme elle de ne pas avoir fini dans un bordel.
    En plus, elle fait plutôt bien son boulot - on la surnomme même Lady Bang. Mais Lara n´a pas obtenu ce job par hasard - tout comme elle n´a pas atterri dans cet enfer par hasard. Elle doit tout ça à quelqu´un en particulier, à qui elle en veut profondément... et qui, pourtant, a quelque chose à lui offrir - une chose qui n´a pas de prix. Lara acceptera-t-elle de baisser un peu sa garde et de se lier à de dangereux criminels comme le mystérieux Renaud ? Si elle veut reprendre son destin en main et ne pas finir ses jours ici, elle n´aura pas vraiment le choix...

  • Lorsqu´ils ont commencé leur enquête sur une série de meurtres rituels, Justin March et Mae Koskinen, la soldate d´élite assignée à sa protection, ne s´attendaient pas à découvrir que les dieux cherchent à reprendre le contrôle sur le monde des hommes. Pire qu´ils sont eux-mêmes les jouets de ces puissances supérieures, car marqués comme « Élus » et donc destinés à s´affronter dans une guerre sanglante. Mais alors que leur mission les mène en Arcadie, territoire dangereux où ils sont contraints de se faire passer pour mari et femme, une journaliste menace de révéler l´existence de ces forces divines manipulatrices et ainsi faire voler en éclats l´équilibre de la République...


    «Sombre et provocant, un roman à l´ambition épique qu´il est impossible de reposer.» Kami Garcia, co-auteure de Beautiful Creatures

  • Worg est hyperconnecté: maître es réseaux, Messie geek pour costards paniqués, il règle tous vos problèmes à distance.
    Worg est un technomade: libre, sans attache, ou presque.
    Jusqu'à ce qu'il se penche sur une disparition incongrue et des perturbations de son braincast... et déchaîne les foudres meurtrières d'une corp' trop bien renseignée.

    Éric s'est exilé en Irlande pour élever des textes. On trouve de tout dans sa basse-cour : littérature et BD, science-fiction et fantasy, jeu de rôles et listes de courses. Il évolue dans le métamultivers de la cybermatrice à bord d'une espèce de blog baptisé quenouille.com.

  • Fortune cookies Nouv.

    Bretagne, demain :Une coupure d´électricité plonge la petite vie de Blanche et Hadrien dans le noir, ainsi que toute l´Europe. Un mystérieux appel résonne sur les ondes : le gouvernement cache qu´il se passe quelque chose au sud... la guerre ? Leur fille

  • La Guerre du feu

    J.-H. Rosny Aîné

    Nam, Gaw et Naoh à la recherche du feu salvateur.
    Le prototype du roman préhistorique, mille fois adapté et réédité, continue de faire rêver. Grands espaces, vie sauvage, aventures héroïques, on ne résiste pas au bonheur de vivre quelques heures dans un monde qui est l'antithèse exacte du nôtre.

  • Cath et Luc ont fait quelque chose de défendu, et les crabes se sont mis à sourire. Alors ils sont partis tous les deux. Loin de leurs parents, sur l'autoroute sans fin. Direction : le bout de la nuit.

  • Poney-Dragon

    Michel Jeury

    Vincent Blaise est un voyageur temporel et un agent double au service d´un mouvement de résistance. Dans cet incessant jeu de bascule entre 2010 et 2025, chacun s´efforcera de démasquer le mystérieux Poney-Dragon avant qu´il provoque la guerre qui détruira le monde.

  • Rax

    Michael G. Coney

    Autour du soleil Phu orbitent une planète et sa lune Rax. Sur ce monde se trouve une paisible colonie humaine. Une guerre fait rage, mais loin du front la vie continue, et les grandes vacances arrivent pour le jeune Pastour. Des vacances au bord de la mer qui se muent en fin du monde, à mesure que s'installe un crépuscule éternel...

  • Delirium Circus

    Pierre Pelot

    Citizen est l'acteur du moment, une véritable célébrité cantonnée aux rôles de justiciers et de libérateurs. Il possède une merveilleuse maison, un jardin immense et une plage privée pour son seul usage.
    Mais cet éden individuel est un mensonge : la mer est factice, le ciel est constitué par la paroi d'une bulle, sa femme, si attentionnée, n'est qu'une poupée électronique. Tout son univers est truqué, même son art puisqu'il interprète ses rôles drogué et hypnotisé. Alors, pour Citizen le temps est venu de tout quitter et de trouver, enfin, la vérité...

    Durant les années 70-80, Pierre Pelot a publié quelques-uns des romans les plus mémorables de la science-fiction française, des oeuvres souvent considérées comme dickiennes, mais qui étaient avant tout profondément personnelles et contestataires.
    Voici réunis quatre des romans les plus percutants de cette époque particulièrement faste.

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